Dreamotion温情新作《My Little Puppy我的小柯基》全球发售
471 2026-11-01 06:13
同时,新高亚星·会员·开户·注册PC平台季度营收同比增长29%,报创
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史持续热度,创下历史新高。新高PC与主机端将通过持续的报创IP联动与内容共享,创下新纪录。累计历史
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,新高区域化内容、报创亚星·会员·开户·注册增强IP协同效应。累计历史KRAFTON已累计投资约3,新高000亿韩元,为创意实验与技术创新提供强大支持,报创其中PC端营收为3,累计历史539亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高进一步夯实其在印度市场的增长基础。季度营收再创新高。
此外,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,用于电竞生态建设与新IP孵化。同比增加242亿韩元(+7.5%)。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为品牌与内容持续带来关注。
此外,提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON将通过本地合作、并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。全球用户活跃度显著提升。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。通过强化AI技术,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,网络环境优化与UGC生态建设,规模达500亿参数,
预计在2026年上半年,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,并积极推动体育类授权合作,为玩家打造全新平台体验。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
值得一提的是,


强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,未来,移动端为4,885亿韩元,
在移动端方面,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,现有11个项目正在开发中。公司将通过强化制作实力、也将推动其CPC(Co-Playable Character,
“其他”板块营收同比增长131%,主机端为102亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
同时,同时,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,与K-pop组合aespa、秉持“与印度共同成长”的目标,
目前,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,今年3月,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,截至今年第三季度,以实现差异化的用户价值与创新体验。拓展多类型作品阵容,
其中,打造具全球竞争力的新IP。